Szatmári József Ottó

Több mint 25 éve dolgozom az animációs, film és videojáték iparban, 10 évig mint animátor, karakter designer, majd mint digitális látványtervező, concept artist, illusztrátor. Jelenleg a Moholy-Nagy Művészeti Egyetemen tanítok concept artot és rajzot.

Oktatott kurzusok:
– Concept Art

2014-ben New Yorkban elnyertem a CA it Awards platina díját, az év legjobb digitális illusztrátora kategóriában.

Filmes és videojáték concept artistként olyan címeken dolgoztam, mint a Love Death & Robots, Kingsglaive: Final Fantasy XV, Semmelweis, Assassin’s Creed, League of Legends, The Witcher, Uncharted, Rainbow Six Siege, Unknown 9, Call of Duty, Destiny, Godfall, Lineage, Warframe, The Last Guardian

8 évig a Digic Picturesben voltam senior concept artist, többek között dolgoztam a Puppetworksnek és a Ionart Animationnek is. Eközben freelance munkákat vállaltam olyan megrendelőknek, mint az Applibot, Legendo Entertainment, Mecha Dogs Games, Portal Games, Coin Operated Games.

Díszlettervezőként is dolgoztam, több színdarabban Budapesten és vidéken. Könyvekhez, folyóiratokhoz, lemezekhez és társasjátékokhoz készítettem borítóterveket, illusztrációkat hazai és nemzetközi kiadványokhoz.

A Macskafogó 2-ben karakter designerként is dolgoztam, animátorként meg olyan sorozatokon mint a Mr. Bean, Gyerekdalok, Pettson and Findus, Angelina Balerina, Lisa, Meg & Mog, Bossom Palls….

Festészeten végeztem Kolozsváron, a Szépművészeti Akadémián.

Festőművészként saját projektjeimen dolgozok. Elhagyatott, bontásra ítélt templomokban, több hetes performansz keretén belül festek. Kijárok tájképeket, városrészleteket is festeni. Szürrealista tájakat, futurista jeleneteket és fantáziavilágokat ábrázolok, de visszanyúlok a reneszánsz és barokk festészethez is.